Forum de la guilde brumairienne Les Bras Cassés
 
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 Donjon Rat Noir

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MessageSujet: Donjon Rat Noir   Dim 4 Jan - 18:29

Pour faire le donjon des Rats de Brâkmar il vous faudra posséder la clé du donjon des Rats de Brâkmar ( évidement ).

Pour crafter la clé il vous faudra: 1 poils de rat brâkmarien, 1 peau de chaman d'égoutant, 1 poil de rat d'égoutant et 1 croc de rat.

Pour débuter vous devrez vous rendre dans Brâkmar ( courage pour les petits bontariens l'entrée du donjon n'est pas très loin de l'entrée de Brâkmar ) Rendez vous donc en [-29,31] et rentrez dans les égouts ( attention les groupes des égouts agressent ). Traversez 3 maps sur la droite puis montez dès que possible ( screens à l'appui dès que possible ). Parlez au Rat et donnez la clé pour rentrer dans le donjon.

Pour ce donjon je préconise des tapeurs air ou feu et surtout d'éviter les terre ( ou alors prendre quelqu'un qui possède un corps à corps neutre ). Je vous conseille également de prévoir une équipe de niveau minimum 90 à 100 et d'être assez nombreux ( 6 à 8 joueurs ). Les soins sont les bienvenus évidement et les armures également.


Dernière édition par white le Dim 4 Jan - 18:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Dim 4 Jan - 18:34

Première salle

Disposition de la map.




Dans ce donjon je vous conseille de vite éliminer les chamans d'égoutants qui peuvent vous enlever facilement des PA et se boostent leur force.

Voici l'xp gagné dans la salle. Au début évidemment on ne gagne pas grand chose ^^'. Les challenges essayez de les accomplir le plus régulièrement dans ce donjon ils sont la clé d'une vraie source d'xp.




Dernière édition par white le Dim 4 Jan - 18:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Dim 4 Jan - 18:43

Deuxième salle

Disposition:




Cette salle est assez simple. Attention tout de même les rats de marais ont pas mal de point de vie.



Dernière édition par white le Dim 4 Jan - 19:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Dim 4 Jan - 19:08

Troisième salle

Disposition:



Salle également assez simple. Si vous avez un bon soigneur tant mieux pour vous sinon essayez de vite tuer tout ce beau monde qui tape 2 fois par tour et à distance. Le chaman est également assez embêtant si on le laisse en vie donc à vous de voir ce que vous en faites

Et si en plus vous suivez bien les challenges vous pourrez commencer à bien xp dans cette salle.


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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Dim 4 Jan - 19:14

Quatrième salle

Disposition:

La salle la plus difficile avant le boss à mon gout. En effet se retrouver 6 à 8 chaman d'égoutant n'est pas de notre plus grand plaisir ^^. On se retrouve vite à court de PA si on a pas de sagesse. Essayé de resté a distance et de les tuer de loin quand ils arrivent.




L'xp est assez moyen au vu des risque de cette salle. Mais elle nous a permis de drop un petit parchemin d'intelligence donc ça compense ^^.




Dernière édition par white le Lun 5 Jan - 22:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Lun 5 Jan - 21:59

Cinquième salle

Disposition:




Bon ici ça commence à être dur si vous n'avez pas de soin et que vous n'êtes pas très haut niveau. Les rats de marais ayant dans le millier de point de point de vie il vous faudra tenir assez longtemps pour les enlever à 6 rats plus le rat dégoutant et le chaman.




Par contre en tenant compte des challenges vous constaterez que l'xp est franchement raisonnable.
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Lun 5 Jan - 22:06

Sixième salle

Disposition:




Attention apparition des rat batteurs. Ils sont assez coriaces mais seulement au corps à corps forte heureusement. Ils ont un seul PM mais frappe facilement entre 100 et 200 et ajoutent des dommages à ses alliés. Leur nombre de point de vie est assez élevé mais ils possèdent des faiblesses qui leurs sont désavantageuses.
Cette salle n'est pas terrible niveau disposition. Il est impossible de passer entre deux espèces de piqués qui séparent la salle mais heureusement on peut attaquer à travers. Ma technique dans cette salle est, suivant les challenges, de balancer un tout ou rien dévastateur dans tous les rats. Par contre ne tentez pas cette expérience sans soin par derrière les rats ayant beaucoup de vie.




Niveau xp elle ne rapporte pas grand chose même avec les challenges donc si ceux ci sont trop difficile à votre gout dites vous bien que votre xp ne sera pas gâché puisqu'il n'est déjà pas très élevé ^^
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Mar 6 Jan - 1:37

Septième salle

Disposition:




Salle très difficile si l'on a pas un minimum de vie. En effet les Rats batteurs ajoutent des dommages chacun leur tour. Ceux ci s'accumulent et une fois venu le tour des rats dégoutants, ils vous tapent à 100 chacun 2 fois et à distance. Donc le meilleur moyen d'éviter des pertes malheureuses au sein de votre groupe, c'est de tuer vite les rats dégoutants ( en sachant qu'ils jouent toujours en dernier, après les rats batteurs ). Vous avez donc le temps de les tuer pendant que les rats batteurs ne font rien d'autre que donner des dommages et s'approcher de vous.




L'xp est très sympa, vu la difficulté de la salle ça se comprend mais normalement si les rats dégoutants sont vite éliminés, il ne devrait pas y avoir trop de perte ^^
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Mar 6 Jan - 1:44

Huitième salle

Disposition:




Map un peu bourrin qui est souvent accompagné du challenge "statue" pour ma part et celui ci est très facilement réalisable vu la map. Faites tout de même attention si les rats batteurs commencent tous deux près de vous, il vaudrait mieux ne pas trop les laisser vous approcher. Enlever leur leur unique PM et faites les reculer pour une plus de facilité. Sinon la plupart des gens se lanceront directement dans le tas sans faire trop attention, cette map se termine assez vite en général.


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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   Mar 6 Jan - 2:00

Neuvième salle Le Boss

Présentation du groupe:




Le groupe de la dernière salle comprend bien évidemment le boss, le Rat Noir. Il est accompagné de 3 rats de marais et de 1 rat de chaque type rencontré dans le donjon. Le rat noir est toujours niveau 100 donc si vous voulez le capturer prévoyez une pierre niveau 100. Le niveau du groupe est de 565. ( Petit conseil : Pour un xp optimal tout au long du donjon prévoyez une équipe de niveau environ 530, 540. )

Disposition:




La map est petite est assez contraignante. Les Rats sont vite arrivés au corps à corps et notamment le Rat Noir.
Le Rat Noir possède 4 sorts.
La peste noir, il la lance sur un membre de votre équipe ( ou une invocation ) et ce sort vous empêche de soigner la personne infectée ( sauf si vous désiré la tuer ^^ ). Vérifiez bien avant de soigner.
Il lance aussi Kackisoigne sur un de ses alliers Rats et ce sort permet au rat infecté d'être soigné dès que celui ci est blessé par un sort ou corps à corps de type neutre ou terre ( le rat est alors soigné intégralement s'il ne meurt pas avant ).
Le Rat Noir utilise également Kackitue ( effet encore inconnue ) et aussi rafale ( il me semble que c'est le nom de son attaque ) qui tape au corps à corps dans les 4 éléments ( dégâts assez important => 200 environ et en coup critique => 400 ) il se soigne également à chaque coup d'un élément.




L'xp est assez sympathique. Vous pourrez également dropper de quoi crafter une panoplie Rat Noir.
En récompense vous recevrez un objet de quête, l'une des parties de clé pour le donjon Sphincter Cell.
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MessageSujet: Re: Donjon Rat Noir   

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